了解賭場挑戰背後的數學原理後,是否仍會有很多人挑戰呢?也許應該減少挑戰者的數量。任何一個想要在賭場中獲勝、挑戰賭場的人,在挑戰之前都必須瞭解其中的數學原理。據說中國大陸的中科院每年都會收到許多證明哥德巴赫猜想的稿件,其中有人將「1 + 1」視為「1+1=2」中的「1 + 1」來簡潔表示哥德巴赫猜想(即任何一個大於2的偶數都是兩個素數之和)。
概率理論起源於擲骰子遊戲,並隨著航海、保險等行業的興起而得到進一步發展和完善。然而,它僅僅是關於隨機現象最一般的理論,並沒有專門針對賭博的內容。也許是因為在傳統觀念中,賭博被視為「邊緣」的活動,儘管科學的發展已經能夠清楚地解釋賭博和賭場,但對大多數人來說,賭博仍然是模糊不清的。
如果你有能力,你就能贏,推翻數學所提供的結論。賭場毫不擔心地把這幾乎不可能的任務交給玩家們去完成,賭場實際上就是設置了各種形式的數學競技場。其中的21點遊戲由於其基礎不牢,在電腦科技出現後被攻破。本書主要講述了這方面的內容,同時也系統地闡述了基本原理。而輪盤、擲骰子和百家樂等博弈遊戲則擁有堅實的數學基礎,至少到目前為止,普通人無法撼動這一基礎。如果你想要實際感受,可以到GI國際星際實際測試。
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