2021年11月中旬,第44屆奧林匹克研討會首次因為疫情轉為辦理線上研討會,既然是線上課程,中華奧會特別規劃了「奧林匹克的未來-數位與永續發展目標」主題,來談談電子競技運動與數位體育的未來。研討會中再次邀請到捷克布拉格大學的 Jim Parry 教授分享他的觀點,而他也在 2019 年跟 2021 年分別發表了兩篇討論電子競技運動的學術文章,這次他以「電子競技、虛擬體育和真實的體育運動」為主題 KG娛樂城,試圖從不同的角度來討論,何謂真實的體育運動?KG娛樂城
既上回寫過一篇文章:之後,時隔3年多,第44屆奧林匹克研討會因為疫情辦理第一次的線上研討會,課程中我們聊「奧林匹克的未來 – 數位與永續發展目標」又再次邀請到捷克布拉格大學的 Jim Parry 教授分享他的觀點,而他也在 2019 年跟 2021 年分別發表了兩篇討論電子競技運動的學術文章.( Journal of Olympic Studies, 2.2, Fall 2021 ),這場講座他則是以 E-sports, Virtual Sports and Real Sports (電子競技、虛擬體育和真實的體育運動)為主題,試圖從不同的角度來討論,何謂真實的體育運動?KG娛樂城
根據Jim Parry教授長期深耕體育與對IOC的理解分析,先直接說本篇文章的 3 點結論:
[color=grey !important]1. 電競運動 (E-sports) 因缺乏全身控制與身體技能且無法向體育一樣被制度化,因此不是運動。 [color=grey !important]2. 虛擬體育 (Virtual Sports) 又分成有身體參與的跟沒身體參與的兩種,有身體參與的其實就是運動本身,所以是運動,而沒身體參與的就是電腦遊戲(只是玩的是運動類的遊戲),所以不是運動。對此 Jim Parry 教授認為虛擬體育 (Virtual Sports) 這個用詞不當,需要更正。 [color=grey !important]3. 即便 國際奧會很想要吸引年輕人的目光,迎來更多的媒體宣傳或是創新的消費型態,但這都是第二步,而第一步是要判斷電子競技運動是否是符合奧運會類型的運動,針對這點 Jim Parry 教授預測 IOC 的立場將會是:電子競技不是奧林匹克運動。 [color=grey !important] 其實在過去4年,關於電子競技運動是不是運動的討論從來就沒有停過,甚至上升到能否成為奧運項目的層次,但卻鮮少有人好好梳理一下這些論點,這場演講就是希望可以針對何為電子競技運動?什麼是虛擬體育?什麼又是真實的體育運動的相關論點梳理,提供給大家做個參考。KG娛樂城 3個錯誤的觀點,誤以為電子競技運動適合成為奧運項目
[color=rgb(34, 34, 34) !important] 目前,在全球最熱門的電子競技運動,是第一人稱的射擊遊戲或是戰爭策略遊戲,國際奧會在一開始其實就認為這樣的遊戲具有道德上的問題,但仍然有許多體育單位,像是國際足聯仍然持續採用他們的電腦遊戲版本,試圖藉以增加粉絲的參與度和黏著度,透過身份註冊或虛擬貨幣以增加收入。不過話說回來,一個「久坐不動的電子競技遊戲」當然不應該被當成是奧林匹克體育運動,它不僅卻乏身體的參與、不能果斷的用全身技能控制或是展現,也無法制度化、不是受規則約束的技能競賽,因此電子競技不是運動。KG娛樂城[color=rgb(34, 34, 34) !important] 但問題是,為什麼這麼多人還是會對這樣顯而易見的結論有質疑呢?Jim Parry 教授認為,基本上有三個錯誤的觀點,分別是 KG娛樂城[color=grey !important][backcolor=transparent !important]1. 相關與相似性爭議 (The Argument from Resemblance) [color=grey !important][backcolor=transparent !important]2. 組織承認爭議 (the Argument from Recognition) [color=grey !important][backcolor=transparent !important]3. 賽事接受爭議 (the Argument from Acceptance)。 1. 相關與相似性爭議 (The Argument from Resemblance)[color=rgb(34, 34, 34) !important][backcolor=transparent !important]這就像是有人會用比喻認為,奧運會好像是一種「宗教」,因為球迷們會「崇拜」他們的明星,對他喜歡的球隊充滿「信心」,並且會為他「祈禱」勝利,因此奧運是一種宗教。像這樣的「相似性」往往無法證明差異,只能說在某些程度上或在特定情境條件下相似。回到電子競技,相似性的爭議像是: [color=grey !important][backcolor=transparent !important] 電競選手也跟運動員一樣要準備、培訓跟提前適應比賽[color=grey !important][backcolor=transparent !important]電競選手也跟運動員一樣會很有名 [color=grey !important][backcolor=transparent !important]電競選手也跟運動員一樣要遵守WADA禁藥規範 [color=grey !important][backcolor=transparent !important]電競選手也跟運動員一樣擁有全球的社群網路連結 [color=grey !important][backcolor=transparent !important]電競選手也跟運動員一樣需要在特定的條件跟環境中競技 [color=grey !important][backcolor=transparent !important]電競選手也跟運動員一樣有觀眾、有運動該有的禮節或儀式 [color=grey !important][backcolor=transparent !important] KG娛樂城優惠
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